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XMMVR: Especificación y Arquitectura para el desarrollo de aplicaciones de Interacción Multimodal en Escenarios 3D

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Resumen:
Con la definición de un lenguaje de marcas para modelar escenas, comportamiento e interacción en base a la metáfora de película cinematográfica interactiva, esperamos tener un marco común para desarrollar aplicaciones que permitan interacción multimodal en escenarios 3D. Por ello, reutilizando lenguajes de marcas ya definidos como estándares para describir gráficos e interacción gráfica y vocal, hemos definido las bases de una arquitectura que nos permita integrar los componentes de este tipo de aplicaciones de interacción multimodal en entornos de Realidad Virtual.

Palabras clave: Realidad virtual, comportamiento, interacción vocal, interacción gráfica, interacción persona-ordenador, multimodalidad, sistemas de diálogo, avatar

Autores:

Congreso: Interacción 2007