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Primeros Pasos Hacia la Especificación Formal de Interacción Multimodal en Escenarios 3D1

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Resumen:
Basándonos en una filosofía de integración de componentes de aplicaciones de interacción multimodal en entornos gráficos 3D, reutilizando lenguajes de marcas ya definidos para describir gráficos, interacción gráfica y vocal en base a la metáfora de película cinematográfica interactiva, se busca definir un lenguaje de marcas para modelar escenas, comportamiento e interacción que sirva de marco común para desarrollar este tipo de aplicaciones.

Palabras clave: Realidad virtual, comportamiento, interacción vocal, interacción gráfica, interacción persona-ordenador, multimodalidad, sistemas de diálogo, avatar

Autores:

Congreso: Interacción 2006